Kamis, 15 September 2011

10 Tenda terunik



Quote:
Quote:
SELAMAT DATANG DI THREAD SAYA
-------------tenda enthusiast wannabe-------------
Quote:
Spoiler for tidak repost:
Quote:

Pendahuluan



Quote:
Tenda adalah tempat bernaung yang terdiri dari lembaran kain atau bahan lainnya yang menutupi atau melekat pada kerangka tiang atau menempel pada tali.

Sementara tenda yang lebih kecil mungkin berdiri bebas atau menempel ke tanah, tenda besar biasanya dipasang menggunakan tali diikat pada patok atau pasak.
Pertama digunakan sebagai rumah portabel oleh masyarakat nomaden, tenda sekarang lebih sering digunakan untuk berkemah rekreasi dantempat penampungan sementara.

Tenda merupakan rumah bagi pendaki gunung, tempat kita melepas lelah setelah menempuh beberapa lama perjalanan mendaki suatu gunung, tenda juga melindungi kita dari cuaca yang kadang ektrim sekalipun
.
Quote:

-=10 Tenda Camping Kreatif dan tidak biasa=-
Quote:
Quote:
1. Tenda Decathlon 2 detik
Spoiler for Pict+video:


Hanya membutuhkan waktu 2 detik untuk setup tenda ini. Bagaimana? Hanya menghapus tali plastik dan membuangnya di udara.
Quote:
2. Tenda Mobil
Spoiler for Pict:

Tenda mobil biasa yang dirancang untuk terlihat seperti penutup mobil, sehingga Anda dapat pergi berkemah di kota tanpa terganggu.
Quote:
3. Tenda Anti Nyamuk
Spoiler for Pict:




Kantong tidur yang komplit yang mengubah dari tenda camping penuh ke tempat tidur gantung lengkap dengan kelambu anti nyamuk.
Quote:
4. Tenda Darurat
Spoiler for Pict:

Hunian Darurat Ringan Patrick Wharram adalah sebuah bangunan mini yang mudah untuk transportasi dan dapat didirikan segera
Quote:
5. Treepee
Spoiler for Pict:




Menarik produk baru yang menggabungkan daya tarik abadi rumah pohon dengan kepraktisan sebuah tenda segala cuaca, serta kegembiraan suspensi Aerial untuk menciptakan seluruh dunia kemungkinan
Quote:
6. Piilo Indoor Tenda
Spoiler for Pict:


Dirancang oleh Markus Michalsky "untuk interior sebagai retret rahasia pribadi," setelah ini tenda kreatif dalam rumah Anda pasti akan mendapatkan beberapa percakapan dimulai
Quote:
7. Tenda Melihat Bintang
Spoiler for Pict:



Tenda Melihat Bintang langit fitur unik di area tidur untuk memberikan Anda perasaan tidur di bawah bintang-bintang tetapi dengan perlindungan tambahan tenda.
Quote:
8. Tenda Gaun
Spoiler for Pict:


Dibuat oleh Robin Lasser dan Adrienne Pao, Kemah terdiri Busana proyek seni arsitektur dpt dipakai dan foto berwarna skala besar yang menggabungkan patung tenda gaun dengan lanskap pendamping nya membangun sebuah fashion tempat
Quote:
9. Tenda Jeda/tangguh
Spoiler for Pict:


Tenda Jeda/ tangguh adalah tempat penampungan dibuat untuk orang bergerak. Shell nilon merah itu berubah menjadi ayunan ketika Anda perlu untuk bersantai setelah hari yang panjang mendaki, dan mudah berubah kembali ke tenda ketika Anda membutuhkan sisanya.
Quote:
10. Treetent
Spoiler for Pict:




Belanda desainer Dre Wapenaar telah mendapatkan ketenaran internasional untuk membuat tenda paling keren di dunia arsitektur. Terletak di antara cabang-cabang, naik dari tanah, ada sembilan-kaki-diameter kayu lantai dan terdapat kasur bulat yang nyaman.
Quote:

Rabu, 14 September 2011

Wunderwaffe, "Wonder-Weapon NAZI Jerman"

Sejarah dan Penjelasan Singkat:

Quote:
Wunderwaffe ([ˈvʊndɐˌvafə]) adalah bahasa Jerman untuk "wonder-weapon" atau "senjata impian". Ini adalah sebuah kata yang digunakan oleh Nazi Jerman sebagai kepentingan propaganda. Dimana disebarkan berita-berita mengenai berbagai macam senjata super yang sangat revolutioner di masanya. Banyak dari senjata ini cuma tertinggal sebagai prototipe atau sekedar rencana, tidak banyak yang dapat mencapai medan perang cukup pada waktunya untuk merubah jalannya perang. Ck ck, mungkin om Hitler bisa aja menangin perang dengan senjata-senjata ini. Untung ternyata teknologi dan pengetahuan masa itu belum bisa mendukung pembuatan banyak dari Wunderwaffe berikut!
Berikut beberapa contoh Wunderwaffe:

Quote:

Quote:
Super tank Landkreuzer P. 1500 Monster dan Landkreuzer P. 1000 Ratte
Quote:
Ini super mengerikan gan. Tank segede gedung dengan senjata super gede. P. 1500 beratnya 1500 ton, sedangkan P. 1000 beratnya 1000 ton. Dua-duanya dirancang sebagai Artileri berat (untuk penyerangan kota dan benteng-benteng)
Spoiler for Super Tank P. 1000:



Spoiler for Super Tank p. 1000 BWK:



Spoiler for Super Tank p. 1500:



Spoiler for Super Tank p. 1500:


Mantap tuh gan, sekali tembak satu kampung rontok!
Quote:
Sun Gun
Quote:
Ini salah satu ide yang menurut ane paling gila! Pada tahun 1929, seorang ilmuwan german bernama Hermann Oberth merencanakan pembuatan stasiun luar angkasa yang memiliki cermin cekung berukuran 100 meter. Cermin ini kemudian dapat diatur untuk merefleksikan sinar matahari ke poin-poin tertentu dimuka bumi! Jadi seperti laser dengan tenaga matahari!
Spoiler for Sun Gun:



Spoiler for Sun Gun ala Command Conquer:


Jadi inget dulu kecil pake kaca pembesar buat mbakar kertas yah gan!
Quote:
Messerschmitt Me 323
Quote:
Pesawat transport super besar yang dibuat oleh Nazi untuk mengantarkan logistik ke pasukan-pasukannya!
Spoiler for ME 323:



Spoiler for ME 323:


Quote:
Focke-Wulf Fw Triebflugel, rotary-wing fighter
Quote:
Setengah helikopter, setengah roket, setengah pesawat. hahaha, itu menurut ane gan! Ini pesawat di desain supaya bisa terbang langsung dari tempat-tempat dengan runway kecil gan!
Spoiler for Focke-wulf:



Spoiler for Focke-wulf:


Ngeliatnya aja ane udah pusing! ada-ada saja mereka
Quote:
Sanger "Silverbird", Orbital Bomber
Quote:
Ini adalah salah satu desain luar angkasa optimis dari Nazi juga gan! Mereka membuat pesawat ulang-alik yang bisa membom target-target tertentu langsung dari luar angkasa! Salah satu dari banyak pesawat dalam project "Amerika Bomber".
Spoiler for Silverbird:



Quote:
Horten Ho 229, Flying Wing
Quote:
Menurut ane ini pesawat prototipe paling kerenn yang dirancang ama ilmuwan NAZI! Ane curiga fighter/bomber jet futuristik yang dirancang untuk anti-radar ini adalah inspirasi dibalik pesawat Siluman milik amerika sekarang gan! Prototipe pesawat ini sekarang disimpan oleh Smithsonian Museum Amerika!
Spoiler for Horten Ho BWK:



Spoiler for Horten Ho prototipe:



Spoiler for Horten Ho:



Spoiler for Horten Ho:


Quote:
German Sound Cannon
Quote:
Ini lagi salah satu penemuan aneh si ilmuwan perang NAZI. Sound Cannon (Meriam Suara) adalah sebuah meriam yang dapat mengeluarkan dan mengarahkan suara ke poin tertentu. Meriam ini menggunakan suara yang dihasilkan dari Methana dan Oxygen yang bereaksi, mengeluarkan suara gede banget. Suara ini kemudian di amplifikasi oleh reseptor parabolic si meriam. Suara ini kemudian dapat diarahkan langsung ke orang, membuat tu orang jatuh pingsan bahkan sampai mati!
Spoiler for German Sound Cannon:



Spoiler for German Sound Cannon:


Sumber

Cara Penggambaran Diagram Use Case

Cara Penggambaran Diagram Use Case

Diagram Use Case adalah diagram yang menunjukkan fungsionalitas suatu sistem atau kelas dan bagaimana sistem tersebut berinteraksi dengan dunia luar dan menjelaskan sistem secara fungsional yang terlihat user. Biasanya dibuat pada awal pengembangan. Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem. Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”. Sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem. Use case merupakan sebuah pekerjaan tertentu, misalnya login ke sistem, meng-create sebuah daftar belanja, dan sebagainya. Seorang/sebuah aktor adalah sebuah entitas manusia atau mesin yang berinteraksi dengan system untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu. Use case diagram dapat sangat membantu bila kita sedang menyusun requirement sebuah sistem, mengkomunikasikan rancangan dengan klien, dan merancang test case untuk semua feature yang ada pada sistem. Sebuah use case dapat meng-include fungsionalitas use case lain sebagai bagian dari proses dalam dirinya. Secara umum diasumsikan bahwa use case yang di-include akan dipanggil setiap kali use case yang meng-include dieksekusi secara normal. Sebuah use case dapat di-include oleh lebih dari satu use case lain, sehingga duplikasi fungsionalitas dapat dihindari dengan cara menarik keluar fungsionalitas yang common. Sebuah use case juga dapat meng-extend use case lain dengan behaviour-nya sendiri. Sementara hubungan generalisasi antar use case menunjukkan bahwa use case yang satu merupakan spesialisasi dari yang lain.
Use case diagram adalah gambaran graphical dari beberapa atau semua actor, use case, dan interaksi diantara komponen-komponen tersebut yang memperkenalkan suatu sistem yang akan dibangun. Use case diagram menjelaskan manfaat suatu sistem jika dilihat menurut pandangan orang yang berada di luar sistem. Diagram ini menunjukkan fungsionalitas suatu sistem atau kelas dan bagaimana sistem tersebut berinteraksi dengan dunia luar.
Use case diagram dapat digunakan selama proses analisis untuk menangkap requirements sistem dan untuk memahami bagaimana sistem seharusnya bekerja. Selama tahap desain, use case diagram berperan untuk menetapkan perilaku (behavior) sistem saat diimplementasikan. Dalam sebuah model mungkin terdapat satu atau beberapa use case diagram. Kebutuhan atau requirements sistem adalah fungsionalitas apa yang harus disediakan oleh sistem kemudian didokumentasikan pada model use case yang menggambarkan fungsi sistem yang diharapkan (use case), dan yang mengelilinginya (actor), serta hubungan antara actor dengan use case (use case diagram) itu sendiri.
Notasi Gambar Yang Diapakai Use Case
  1. Actor
    Seorang / sebuah aktor adalah sebuah entitas manusia atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu.
    Actor
  2. Case
    Menggambarkan deskripsi yang melibatkan actor.
    Case
    Contoh Case - Actor:
    Contoh Case - Actor
  3. Extend
    Relasi yang digunakan jika use case yang satu mirip dengan use case yang lain.
  4. Include
    Relasi jika terdapat perilaku yang mirip dengan beberapa use case.
Cara Menemukan Use Case
  • Pola perilaku perangkat lunak aplikasi.
  • Gambaran tugas dari sebuah actor.
  • Sistem atau “benda” yang memberikan sesuatu yang bernilai kepada actor.
  • Apa yang dikerjakan oleh suatu perangkat lunak (bukan bagaimana cara mengerjakannya).
Komponen Pembentuk Use Case
Actor
Pada dasarnya actor bukanlah bagian dari use case diagram, namun untuk dapat terciptanya suatu use case diagram diperlukan beberapa actor. Actor tersebut mempresentasikan seseorang atau sesuatu (seperti perangkat, sistem lain) yang berinteraksi dengan sistem. Sebuah actor mungkin hanya memberikan informasi inputan pada sistem, hanya menerima informasi dari sistem atau keduanya menerima, dan memberi informasi pada sistem. Actor hanya berinteraksi dengan use case, tetapi tidak memiliki kontrol atas use case. Actor digambarkan dengan stick man. Actor dapat digambarkan secara secara umum atau spesifik, dimana untuk membedakannya kita dapat menggunakan relationship.
Contoh:
Ada beberapa kemungkinan yang menyebabkan actor tersebut terkait dengan sistem, antara lain:
  • Yang berkepentingan terhadap sistem dimana adanya arus informasi, baik yang diterimanya maupun yang dia inputkan ke sistem.
  • Orang ataupun pihak yang akan mengelola sistem tersebut.
  • External resource yang digunakan oleh sistem.
  • Sistem lain yang berinteraksi dengan sistem yang akan dibuat.
Use Case
Use case adalah gambaran fungsionalitas dari suatu sistem, sehingga customer atau pengguna sistem paham dan mengerti mengenai kegunaan sistem yang akan dibangun.
Catatan : Use case diagram adalah penggambaran sistem dari sudut pandang pengguna sistem tersebut (user), sehingga pembuatan use case lebih dititikberatkan pada fungsionalitas yang ada pada sistem, bukan berdasarkan alur atau urutan kejadian.
Cara menentukan Use Case dalam suatu sistem:
  • Pola perilaku peringkat lunak aplikasi
  • Gambaran tugas dari sebuah actor
  • Sistem atau “benda” yang memberikan sesuatu yang bernilai kepada actor
  • Apa yang dikerjakan oleh suatu perangkat lunak (bukan bagaimana cara mengerjakannya)
Relasi dalam Use Case
Ada beberapa relasi yang terdapat pada use case diagram:
  1. Association, menghubungkan link antar element.
  2. Generalization, disebut juga inheritance (pewarisan), sebuah elemen dapat merupakan spesialisasi dari elemen lainnya.
  3. Dependency, sebuah element bergantung dalam beberapa cara ke element lainnya.
  4. Aggregation, bentuk assosiation dimana sebuah elemen berisi elemen lainnya.
Tipe relasi / stereotype yang mungkin terjadi pada Use Case diagram:
  1. <<include>>, yaitu kelakuan yang harus terpenuhi agar sebuah event dapat terjadi, dimana pada kondisi ini sebuah use case adalah bagian dari use case lainnya.
  2. <<extends>>, kelakuan yang hanya berjalan di bawah kondisi tertentu seperti menggerakkan alarm.
  3. <<communicates>>, mungkin ditambahkan untuk asosiasi yang menunjukkan asosiasinya adalah communicates association . Ini merupakan pilihan selama asosiasi hanya tipe relationship yang dibolehkan antara actor dan use case.
Contoh Use Case Diagram
Contoh Use Case Diagram
Use Case Specification
  • Nama
  • Deskripsi Singkat
  • Aliran event (flow of event)
  • Relationship
  • Activity Diagram
  • Kebutuhan khusus (special requirement)
  • Pre-Condition
  • Post-Condition
Use Case Specification

Use Case Specification Table
Activity Diagram
Aliran Event Use Case
  • Memiliki sebuah flow normal dan dasar
  • Beberapa flow alternatif
    • Regular variant
    • Kasus-kasus ganjil
    • Exceptional flows, penanganan error
      Aliran Event Use Case
  • Scenario adalah sebuah instance dari sebuah use case
    Aliran Event Use Case
  • Activity diagram didalam model use case dapat digunakan untuk meng-capture aktifitas-aktifitas dalam sebuah use case
  • Sebenarnya merupakan flowchart, yang menunjukkan aliran kontrol activity ke activity

Tugas SQL

tugas kelompok tentang...prosedur ilustrasi microsoft SQL server...

mun personal ma...rangkuman tentang komponen data base,tabel,index,view,store prosedur,tengger..

Jumat, 02 September 2011

Hooded pitochui = satu satunya burung yang beracun


Hooded Pitohui : Satu-satunya Burung Beracun di Dunia





Quote:
Hooded Pitohui ditemukan di Papua Nugini, pertahanan mereka terhadap pemangsa yang walaupun sederhana tapi menakjubkan adalah mereka beracun. Pitohui memakan beberapa jenis kumbang yang mengandung neurotoxin kuat dan mengandung alkaloid yang dikenal sebagai batrachotoxin (racun yang juga ditemukan pada kulit dari racun katak panah Amerika Selatan).

Dengan makan kumbang, burung-burung menjadi beracun, toksin mereka terdapat pada bulu mereka sendiri dan kulit. Mereka benar-benar dikenal oleh penduduk setempat sebagai "burung sampah", karena toksisitasnya membuat tidak mungkin untuk dimakan kecuali kulit dan bulu mereka dicabut.

Menyentuh Hooded Pitohui dapat menyebabkan mati rasa dan kesemutan, kulit terbakar dan bersin (seperti yang dilaporkan oleh para ilmuwan yang menangani makhluk itu), sedangkan memakan mereka mungkin akan jauh lebih berbahaya. Untuk memperingatkan sifat toksisitasnya, burung ini memiliki warna terang oranye dan warna hitam yang memungkinkan calon predator untuk mengenalinya. Dan diyakini bahwa Hooded Pitohuis dapat menggosok toksin pada telur dan anaknya untuk melindungi mereka dari predator.
Menurut XiMAD... Hooded Pitohui adalah satu-satunya burung di dunia yang memiliki racun.
Spoiler for Gambar:






Spoiler for Video:







ini termasuk spesies yg dilindungi dari kepunahan gan..
dan kalo mau liat ni burung cuma ada di New Guinea
Sumber